У навчальній грі рівномірно вибирають одну з чотирьох карток A, B, C, D. Вони дають відповідно 0, 1, 1, 4 бали. Випадкова величина перетворює результат досліду на число, а математичне сподівання зважує ці числа їхніми ймовірностями. Воно не обіцяє результату окремої гри. Потрібні частки, ймовірність та незалежність.

Від результатів до розподілу

Позначимо кількість балів X: X(A)=0, X(B)=X(C)=1, X(D)=4. Два різні результати дають те саме значення 1, тому його ймовірність удвічі більша за ймовірність кожної окремої картки.

x, балиP(X=x)x·P(X=x), бали
01/40
11/21/2
41/41

Це дискретна величина: можливі значення можна перелічити. Тут їх скінченно багато; загалом дискретний набір може бути й зліченним. Для скінченного розподілу:

p_(i) = P(X = x_(i)) ≥ 0, (∑)_(i)p_(i) = 1.

Перевірка: 1/4+1/2+1/4=1. Заміна останньої ймовірності на 1/2 дала б суму 5/4 — такої таблиці недостатньо виправдати словом «приблизно». Умови розподілу.

Середнє з вагами

E[X] = (∑)_(i)x_(i)p_(i) = 0 ⋅ (1)/(4) + 1 ⋅ (1)/(2) + 4 ⋅ (1)/(4) = 1.5.

E[X] читаємо «математичне сподівання X»; у шкільних книгах трапляється також M(X). Ймовірності безрозмірні, тому сподівання вимірюється в балах. Це не середнє трьох різних чисел (0+1+4)/3: значення 1 трапляється в моделі частіше. OpenStax

Розподіл і сподівання

X: A→0, B→1, C→1, D→4

0123401/41/2E[X]=1.5балиP(X=x)
Стовпчики показують ймовірності балів 0, 1, 4. Пунктир — сподівання 1.5 бала, а не ще один результат. Горизонтальна шкала рівномірна; ймовірності безрозмірні.

Отримати 1.5 бала за одну гру тут неможливо. Якщо багато разів незалежно повторювати ту саму модель з поверненням картки, середнє балів наближається до 1.5 у сенсі закону великих чисел із A043. Це не точний результат будь-яких десяти ігор і не вимога, щоб наступна картка компенсувала попередню.

Сподівання додаються навіть за залежності

Для величин зі скінченними значеннями та сталих a,b:

E[X + Y] = E[X] + E[Y], E[aX + b] = aE[X] + b.

Незалежність тут не потрібна. На тій самій картці визначимо Y=4−X. Коли X велике, Y мале, тож вони залежні. Але X+Y завжди 4:

E[Y] = 4 − E[X] = 2.5, E[X + Y] = 4 = 1.5 + 2.5.

Чому правило працює? На кожному елементарному результаті додаємо X і Y, множимо на його шанс, а потім групуємо доданки окремо для X та Y. Це звичайна розподільність множення, а не припущення про незалежність. Лінійність сподівання, MIT.

Для десяти таких нарахувань очікувана сума — 10·1.5=15 балів. Лінійність дає сподівання суми, але не гарантує саму суму. Перед обчисленням назвіть величину й одиниці, складіть розподіл і перевірте його суму.